En dónde Nintendo casi siempre tiene algo que decir es en la originalidad, en el salirse de los estándares para crear juegos que se salen de lo común, que en estos tiempos que corren es el género de acción. En esta ocasión la compañía japonesa no se ha quedado atrás en el intento y ha creado un juego ameno, divertido donde los haya y a la vez harto sencillo. Takashi Tezuka, la mano derecha de Miyamoto ya tuvo la visión con su Animal Forest del final de la N64. Ahora vuelve con una mejoría notable de su anterior título en la plataforma superior de Nintendo. Estamos ante un título que combina muy bien eso de ser apto para todas las edades con lo de que todas las edades puedan disfrutar igualmente de él, y eso es algo que tan sólo Nintendo hace tan bien. Llegado a ser comparado con el mismísimo Los Sims, o el Harvest Moon convertirá las labores más primarias y mundanas en algo realmente y divertido.
En el juego entraremos en la piel de un personaje que quiere establecerse en el campo pero, como es lógico, no lo tendrá fácil para conseguir un hospedaje y ganarse la vida. Empezaremos sin dinero, por lo que pronto veremos la necesidad de encontrar maneras de conseguir algo. En el título podremos hacer lo que nos plazca, ya que si de un objetivo tenemos que hablar en todo el juego es simplemente el de vivir en el campo. A diferencia de muchos otros RPG el juego no nos dará una línea clara de acción en la que deberemos completar determinadas misiones. En este tan sólo deberemos vivir, y conseguir dinero a través de determinados trabajos. Además aprovechará el reloj interno de la GameCube para dar en todo momento el tiempo real, como en la vida misma permitiendo la noche y el día como la conocemos en la vida e intercalando épocas festivas incluso.
Animal Crossing está llenísimo de detalles que le impiden tener una nota baja incluso después de haber sacrificado en gráficos o música. Aún teniendo una nota baja en esos dos apartados, el juego nos sorprenderá con juegos de la antigua NES en determinadas casas que iremos encontrando, entre muchas otras sorpresas.
Además, el título sin ser online tiene unos elementos de conectividad general tremendos. Podremos jugar hasta 4 jugadores que pueden ser amigos, familia o de otro tipo que también aparecerán dentro del mundo de A.C. En Internet se podrán compartir passwords que desbloquearán determinados ítems del juego. Como no podía ser menos tiene habilitada la conexión con la GBA. Y por si todo esto fuera poco viene con una memory-card.
Con todo esto y lo que aún os queda por descubrir podréis entender porqué pensamos que Animal Crossing no es un simple juego más.