El sonido del título tampoco será el fuerte con el que juegue ya que nos recordará a los peores momentos de la N64 y quizás a muchos de los juegos que hemos requemado en la SNES. Los samplers empleados son sencillamente los de siempre. Parece que Nintendo tiene un serio problema para deshacerse de los sonidos que la llevan acompañando casi desde que la recordamos y debemos decir que es de las pocas cosas decepcionantes de esta compañía.
Por otra parte están las composiciones de la BSO. Éstas estarán más elaboradas de lo que nos podamos imaginar pensando en los sonidos repetitivos de siempre. Cada hora cambiará la melodía que nos acompañará durante el desarrollo de la acción por lo que vemos que el trabajo de los compositores de la factoría debió ser tremendo.
El resto de los efectos que podremos escuchar en el juego estarán mucho más logrados ya que representarán algo más fielmente las pisadas de nuestro personaje o el sonido del viento, por poner algún ejemplo.